三国杀:技术成了儿戏,哪位武将出现,游戏成了数值的天下?
以前很多玩家喜欢玩三国杀,主要还是因为这款游戏需要技术和谋略才能够获得胜利,当我们看到其他的武将选择了角色之后,需要快速的了解他的技能,然后再通过我们的技能对敌人进行反制。需要拥有一定的技术,才能够让你在游戏当中获得不错的成绩,但是现在三国杀的技术似乎已经成了儿戏,大部分武将都是利用数值来实现碾压,接下来也让我们来看一下,到底是哪几位武将的出现,让这一款本该通过技术获得胜利的游戏变成了数值的天下。
神荀彧
这位武将的出现,可以说是直接打破了技术的壁垒,只要在游戏中懂得哪里亮了点哪里就能够实现呼吸之间摸排,而且一次性得到的牌数量也非常的夸张。不论是在哪一个游戏模式当中,他的胜率都高得离谱,更何况在游戏当中面对锦囊牌还有绝对的免疫,也会让他免受于各种控制和伤害。这也让他在游戏当中的强度得到了进一步的提升,因此拥有这位武将的玩家根本不需要担心自己的胜率会变成负数。
神鲁肃
相信这位武将的出现还是引起了很大的争议,即便有不少玩家反对,仍然没有让策划进行改动,他的技能是可以让游戏中的人物角色进行位置上的更改,哪怕你是地主,依然需要接受这样的设定。变成2号位,斗地主模式当中农民开始先出牌,还是相当魔幻的一件事由此就能知道这个武将的技能到底有多么的荒谬,可即便是这样策划依然没有对他进行任何的更改,也成为了一位只要拿出来基本就能够保证胜利的武将,让整个游戏的数值彻底的被改变。
界徐盛
能够让不玩游戏的人都认识这位武将也证明了他的确不。一般他的出现也是真正撕开了三国杀的遮羞布,从此之后彻底沦为了数值类型的游戏,一个回合就能够对敌人造成三滴血的伤害,因为满血的脆皮直接进入到濒死状态,根本不需要任何的思考,就能够让玩家们玩得过瘾,而且之后还出现了很多类似大宝的数值类型武将,可以说他的出现让整个游戏彻底的跑偏。
你还知道有哪一些武将的出现,让整个游戏的技术遭到了严重的冲,我们一起来讨论。
